EL COMBATE

MUERTE Y ESTABILIZACIÓN

Salvación - Estabilización

Muerte y agonía

Cuando tu PV se reduce a 0 entras en Estado Mortal. En Estado Mortal, todas tus características (básicas y derivadas) se reducen a 1/3 de su valor normal y debes realizar una tirada de salvación contra muerte que no supere, ni iguale, tu nivel de ATU (sin reducción). Si fallas esta tirada, mueres y ni toda la magia del mundo podrá devolverte la vida. Si la superas, sobrevives un asalto más. Cada asalto, debes superar una nueva tirada de salvación contra muerte con un modificador acumulativo de -1 al número objetivo. Un personaje realmente duro puede sobrevivir bastante tiempo, pero terminará por caer. Si sufres daño estando en estado mortal, debes superar una tirada de salvación contra muerte adicional con un nuevo modificador acumulativo de -1. Si sigues recibiendo daño encontrándote en estado moribundo y alcanzas tu PV negativa, mueres definitivamente.

Estabilización

Un personaje que quede reducido a 0 AGU recibe el efecto Inconsciente. Un personaje que quede reducido a 0 PV queda en estado mortal o moribundo. Ambos efectos concluyen cuando el personaje en cuestión resulta Estabilizado.

  • Estabilización de Estado Mortal: Si quieres sacar a alguien de estado mortal, debes superar una prueba de Primeros Auxilios o Manos que Curan con una DO 14 o DO igual a la cantidad negativa de PV que tenga el personaje, lo que sea mayor. Si fallas, el paciente sigue acercándose a la muerte, pero, si la superas, vuelve a tener 1 PV y deja de estar en Estado Mortal.
  • Estabilización de Inconsciencia: Cuando alguien queda inconsciente, se debe superar una tirada de Primero Auxilios o Manos que curan con DO 10 para volver a otorgar al paciente 1 AGU y que deje de estar en este estado.

ESTABILIZACIÓN DE HERIDAS CRÍTICAS - Sólo para tramas.

Si no puedes acudir de inmediato a un doctor y te estás muriendo a causa de una herida crítica, puedes intentar estabilizar dicha herida. Estabilizar una herida crítica reduce sus efectos para que puedas intentar llegar a tiempo hasta un doctor. Estabilizar una herida requiere una prueba de Primeros Auxilios con una DO que depende de la gravedad de la herida. Este proceso no cura la herida. El proceso de curación solo empieza cuando alguien aplica Manos que Curan o hechizos de curación al paciente.


Siguiente apartado:  

¡Crea tu página web gratis! Esta página web fue creada con Webnode. Crea tu propia web gratis hoy mismo! Comenzar