≫ MALEFICIOS DE PODER MEDIO ≪


La pesadilla

Coste en AGU: 8 

Efecto: La Pesadilla obliga al sujeto a revivir una misma pesadilla horripilante. Cada noche, debe realizar una prueba de Resistir Coacción con una DO igual al resultado de la tirada inicial de Urdir Maleficios del lanzador. Si la supera, logra dormir toda la noche, aunque agitadamente. Si la falla, apenas duerme y no recupera AGU ni PV esa noche. Si falla 3 noches seguidas, su AGU se reduce a la mitad y sufre un -2 a todas las acciones hasta que pueda dormir una noche entera. 

Peligro: Medio. 

Requisito para Conjurar: El sujeto debe reunir 5 velas, 5 unidades de huesos de bestia y 1 unidad de mineral brillante. La noche del ritual, el sujeto debe poner las velas a su alrededor formando un círculo junto con los huesos y situar sobre su cabeza el mineral brillante. Si el sujeto es capaz de dormir toda la noche, se librará del maleficio.

La Suerte del Diablo

Coste en AGU: 8 

Efecto: La Suerte del Diablo asedia al objetivo con accesos de mala suerte. En situaciones tensas, como en combate, al realizar una tarea dentro de un plazo o con una DO superior a 15, el sujeto pifia con un resultado natural de 1 o 2.

Peligro: Medio. 

Requisito para Conjurar: El sujeto debe clavar un clavo de plata en el marco de su puerta y colgar de él 2 unidades de acónito atado en una trenza de pelo de virgen. Finalmente, el sujeto debe ponerse de pie bajo el clavo de plata, quemar la mezcla de acónito y pelo de virgen y respirar hondo. 

Pestilencia de Khal

«Novedad»

Coste en AGU: 8

Efecto: Sin importar lo que se bañe el sujeto, ni las veces que lo haga, ni el perfume que se eche, la pestilencia de una ciénaga llena de excrementos evaporándose al calor, gases de metano, putrefacción, se ha pegado a su piel como si saliese de su interior. Los PNJs ciudadanos se apartarán a tu camino, y se taparán la nariz con ganas extremas de vomitar a su paso. Dejará un sendero con su aroma allá por donde vaya, y será insoportable estar a menos de 5 metros de él.

Peligro: Medio.

Requisito para Conjurar: El sujeto debe reunir una unidad de cenizas de roble, cicuta menor y madreselva. Debe preparar un baño extremadamente frio, tanto que todo su cuerpo se entumezca por la temperatura, y permanecer sumergido en ella durante media hora, con el ungüento aplicado en sus axilas, genitales y pies. El mejunje pica, pero es importante no retirar hasta pasado el tiempo. 

¡Crea tu página web gratis! Esta página web fue creada con Webnode. Crea tu propia web gratis hoy mismo! Comenzar